O
ano letivo começou e com ele muitas novidades! Os nossos robôs evoluíram, agora até já se transformam em novas personagens e também temos novos cenários.
D e noite, ao luar havia um pequeno ovo numa folha. Numa bela manhã de domingo, apareceu o sol, muito brilhante e quentinho, saiu do ovo - crack! - uma lagartinha esfomeada.
Exploração de tapetes transcurriculares com representação de letras, animais, cores, itinerários e serviços. As crianças programaram o robô “DOC”, com base em cartões com o desenho de setas direcionais, no apoio ao ensino do controlo e linguagem direcional (frente, trás, direita e esquerda), para o desenvolvimento do pensamento computacional. Desta forma, as crianças aprenderam e/ ou consolidaram conteúdos curriculares, contribuindo para o desenvolvimento do pensamento lógico, da autonomia, da capacidade de observação e na promoção do relacionamento com os outros. Enquanto programam divertem-se, criam uma ligação afetiva com os robôs, ajudam-se uns aos outros e aprendem conteúdos para a vida.
Crianças do ensino Pré-escolar do concelho de Tondela, nomeadamente, dos Jardins de Infância de São Miguel de Outeiro e Molelos venceram o concurso nacional de programação “A Criar com Scratch!”, na edição de 2020, com o tema "A nossa galáxia: a via Láctea", que é uma iniciativa promovida pelo Centro de Competência TIC da Escola Superior de Educação do Instituto Politécnico de Setúbal (CCTICESE/IPS) através do seu projeto EDUSCRATCH, em parceria a Direção-Geral da Educação (DGE) do Ministério da Educação, com a Comissão de Proteção de Crianças e Jovens (CPCJ) de Setúbal e com Instituto de Astrofísica e Ciências do Espaço. O Jardim de Infância de São Miguel do Outeiro ficou em 1.º lugar e o Jardim de Infância de Molelos no 2.º lugar no concurso. O projeto esteve sob orientação da professora de Robótica, Patrícia Marques, onde foram convidados a participar os alunos mais velhos dos Jardins de Infância, anteriormente referidos, com a colaboração das respetivas Educadoras, estand...
Uau! Um sem fim de oportunidades/aprendizagens o mundo da robótica.
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